مشاريع إلعب-لتكسب على بلوكتشين ستتصدر عام 2022
تكشف البيانات الواردة من Newzoo أن نموذج إلعب-لتكسب سوف يدفع صناعة ألعاب بلوكتشين إلى التبني الجماعي هذا العام.
في وقت سابق من هذا العام، أصدرت شركة Newzoo، المزود العالمي لتحليلات الألعاب والرياضات الإلكترونية، تقريرًا لتقديم رؤى وتوقعات في صناعة الألعاب في عام 2022.
البلوكتشين مستقبل الألعاب الألكترونية
وفقًا لـ Newzoo، سيكون نموذج إلعب-لتكسب هو دائرة الضوء لهذا العام، في سياق مشاركة اللاعبين الرئيسيين في الصناعة بشكل أكبر في تقنية بلوكتشين.
“قد يستخدم الناشرون تقنية بلوكتشين لتسهيل تداول لاعب إلى لاعب أكثر أمانًا وشرعية داخل بيئة ألعاب مركزية”
لا يعتبر نموذج إلعب-لتكسب المال أو كسب المال من الألعاب مفهومًا جديدًا، فقد استخدم اللاعبون الأسواق عبر الإنترنت لشراء وبيع العناصر داخل اللعبة على مر العصور.
ومع ذلك، على النظام الأساسي السابق، لا يزال بإمكان المتسللين استغلال الثغرات الأمنية لخداع النظام وسرقة عناصر داخل اللعبة الخاصة بالمستخدمين وتحقيق ثروة.
توفر تقنية بلوكتشين وNFT للمطورين خيارات لتحسين الشفافية وأمن اللعبة.
ستلعب بلوكتشين دورًا حيويًا في رفع مستوى صناعة الألعاب بأكملها، وتعد GameFi، وكذلك NFT جزءًا من الجيل التالي لهذه الصناعة.
منصات بلوكتشين
المنصات القائمة على بلوكتشين هي منصات تقنية تقوم بإجراء المعاملات أو وسائل نقل المعلومات والبيانات باستخدام أنظمة وخوارزميات تشفير متقدمة لضمان السلامة والحماية.
ألعاب بلوكتشين التي تم تطويرها على هذه المنصات وباستخدام تقنية الرموز غير القابلة للاستبدال NFT، تمكن اللاعبين من إنشاء عناصر فريدة والحصول على الرموز غير القابلة للاستبدال كعملات خاصة.
تمنح NFT للمالك، وهو اللاعب، الحق المباشر في امتلاك هذا الأصل الافتراضي والتحكم فيه، بدلاً من ناشر اللعبة أو أي طرف ثالث.
بينما كان هناك الكثير من الضجة حول ألعاب بلوكتشين وNFTs في الأشهر الأخيرة، من المتوقع أن تعطي العلاقة بين بلوكتشين والرياضات الإلكترونية وعدًا إيجابيًا في عام 2022.
ألعاب بلوكتشين ستتصدر السوق
في الواقع، الألعاب الإلكترونية هي على الأرجح النموذج الأول للميتافيرس. على عكس الألعاب التقليدية، التي تجري في ميدان منافسة جسدية، تجري الألعاب الإلكترونية في بيئة ألعاب تنافسية افتراضية بإعدادات مختلفة اعتمادًا على اللعبة.
يمكن للاعبين المحترفين المشاركة والتحكم في اللعبة باستخدام الأجهزة الإلكترونية مثل وحدات التحكم ولوحات المفاتيح في الألعاب الإلكترونية.
مع اكتساب ميتافيرس شعبية بين عمالقة التكنولوجيا، سيكون هناك الكثير من الإمكانات لشركات الألعاب الإلكترونية التي تعمل بنظام بلوكتشين للتوسع بشكل كبير هذا العام.
أشارت نتائج Newzoo أيضًا إلى أن اللاعبين الشباب هم من بين العوامل الرئيسية التي تحدد كيفية توجيه صناعة الألعاب.
يشير التحليل إلى أن ألعاب “proto-metaverse” مثل Roblox وFortnite وMinecraft قد تصبح أكثر انتشارًا مع استمرار الشباب في ممارسة هذه الألعاب.
الألعاب المستندة إلى بلوكتشين آخذة في الارتفاع
ارتفاع الطلبات يؤدي إلى استثمارات عالية. وفي الوقت الحالي، لا تزال Axie Infinity تقود قطاع ألعاب بلوكتشين. يحفز نجاحها مشاركة أكثر نشاطًا لمشاريع الألعاب الأخرى المستندة إلى بلوكتشين.
يوجد حاليًا أكثر من 300 عملة رقمية لألعاب بلوكتشين مدرجة على CoinMarketCap. تعد Decentraland وAxie Infinity وGala وSandbox وEnjin من أهم المشاريع التي تتجاوز قيمتها السوقية مليار دولار.
بالنسبة لصانعي الألعاب الصغيرة ذات النطاق المحدود، تعد ألعاب بلوكتشين فرصة لتجربة أفضل ما لديهم دون الحاجة إلى استثمار الكثير في التسويق.
نظرًا لأن هذه الألعاب تعتمد إلى حد كبير على المجتمع، فإن الترويج يعتمد بشكل كبير على تجربة اللاعب والعوامل المتعلقة بخدمة اللعبة.
يتم حاليًا تطوير ألعاب بلوكتشين في العديد من الأنواع المختلفة مثل ألعاب الورق، والألعاب القائمة على الأدوار، والاستراتيجية، والرياضة، والرماية.