مقالات قد تهمك

كيف تستخدم اكس سبيكتر- xSPECTAR – محرك Unreal Engine الشهير

يتم تطوير عوالم ميتافيرس الخاصة بمنصة  اكس سبيكتر – xSPECTAR –  باستخدام محرك Unreal Engine، أقوى أداة تصميم ثلاثية الأبعاد وأكثرها تقدما في العالم والتي تجمع بين رسومات فائقة الواقعية مع تجربة مستخدم مخصصة.

IMG 20240407 174834 704

اقرأ أيضا: ما هي عملة اكس سبيكتر – xSPECTAR – الرقمية وما هو مشروعها المميز في الميتافيرس؟

ومن خلال إضافة وظائف بلوكتشين إلى الألعاب وتجربة المستخدم في Unreal Engine، تقوم xSPECTAR ببناء اقتصاد افتراضي غير مسبوق في سباق التطور.

ويعرف محرك Unreal بأنه عبارة عن منصة تطوير ألعاب فيديو متقدمة وقوية تم تطويرها بواسطة Epic Games. وقد أصبح أحد أشهر محركات الألعاب في الصناعة نظرا لميزاته ومرونته العالية.

باستخدام Unreal Engine، يمكنك إنشاء عوالم مميزة ثلاثية الأبعاد للألعاب والهندسة المعمارية وإنتاج الأفلام وغيرها من بين الأشياء الأخرى.

ما هو Unreal Engine وما ميزاته

يُمكّن Unreal Engine مطوري الألعاب والمبدعين من إنشاء محتوى وتجارب ثلاثية الأبعاد من الجيل التالي، ويعتبر أكثر أداة تتيح إنشاءات ثلاثية الأبعاد تقدما على مستوى العالم.

يوفر Unreal Engine 5 الأدوات والأصول التي تحتاجها لإنشاء عوالم شاسعة للاعبين والمشاركين وأصحاب المصلحة.

كما يتيح Unreal Engine أدوات تأليف الرسوم المتحركة الملائمة للفنان، والتعديل، وإعادة الاستهداف، ووقت التشغيل إلى جانب مجموعة أدوات النمذجة، مما يؤدي إلى تسريع العملية الإبداعية.

ميزة Nanite

يمكنك إنشاء ألعاب بكميات هائلة من التفاصيل الهندسية باستخدام Nanite، ونظام هندسة micropolygon الافتراضي، وخرائط الظل الافتراضية.

Nanite هو العرض الأكثر تميزا في Unreal Engine، وهو يسمح لمطوري الألعاب بتوسيع نطاق الأصول الفنية داخل اللعبة تلقائيا وعلى نطاق واسع.

ومن خلال الهندسة الافتراضية للميكروبوليغون في Nanite، يتمتع الفنانون بالحرية الكاملة لإنشاء أكبر قدر ممكن من التفاصيل الهندسية التي يمكن رؤيتها بالعين المجردة. ففي الوقت الحالي، غالبا ما يلجأ فنانو الألعاب إلى تقليل مستويات مختلفة من التفاصيل (LODs) للنماذج ثلاثية الأبعاد داخل اللعبة، كل منها يحتوي على عدد أقل من المضلعات والقوام الأصغر من السابق.

يمكنك ملاحظة تلك النماذج منخفضة المضلع عندما يكون الكائن على مسافة جيدة من الكاميرا داخل اللعبة. حيث يتم اتباع هذه الممارسة حاليا لتوفير مساحة الذاكرة وعرض الوقت في المشاهد المعقدة، دون المساومة كثيرا على جودة الإطار.

إلا أن ذلك سيغير Nanite بشكل كبير من خلال السماح للفنانين باستيراد نماذج بجودة الأفلام تضم مئات الملايين وحتى مليارات المضلعات من مكتبة مثل Quixel Megascans و ZBrush المنحوتات وبيانات CAD والمسح التصويري مباشرة إلى محرك اللعبة.

ونظرا لأن Nanite يقيس LODs في الوقت الفعلي، فلن تكون هناك حاجة لميزانيات عدد المضلعات وذاكرة المضلع ورسم ميزانيات العد. حيث ستقوم UE5 بنفسها بمهمة إنشاء نماذج LOD لتتناسب مع المشهد على الأجهزة المستهدفة دون إغفال الجودة.

ميزة Lumen

هي التكنولوجيا التي ستسمح للمطورين بإنشاء إضاءة ديناميكية بالكامل في الوقت الفعلي، وهي تشبه إلى حد كبير الرسومات التي تم إنشاؤها بواسطة أجهزة الكمبيوتر المتقدمة لإنتاج الرسوم المتحركة والأفلام عالية الجودة.

ستوفر Lumen أيضا الكثير من الوقت الذي يستغرقه التكرار وضبط الضوء . فعلى عكس محركات الألعاب الحالية، لن يُطلب من مطوري تطبيقات الألعاب تصميم خرائط ضوئية يدويا وانتظار انتهاء مخبوزات lightmap. بدلا من ذلك، سيتمكن الفنانون من وضع مصدر ضوء مع المحرك وتحريكه داخل Unreal Editor على الفور لمعرفة كيف ستبدو الإضاءة عند تشغيل اللعبة على وحدة التحكم.

نظام الرسوم المتحركة

توفر Epic أيضا لـ UE5 القدرة على جعل الشخصيات تتفاعل بشكل أكثر واقعية مع البيئات المعقدة. ويُظهر العرض التوضيحي كيف نجح نظام الرسوم المتحركة في تكييف الخطوات الإنتاجية والتواء الحركة لتعديل الحركية العكسية (IK) وموضع الجسم بشكل ديناميكي. حيث تتفاعل الشخصية بشكل واقعي مع البيئة سواء كانت تتسلق الباب أو تلمسه، كل شيء يبدو طبيعيا. وسيؤدي هذا بالتأكيد إلى إلهام مطوري الألعاب لجلب صفات تشبه الأفلام في ألعاب الفيديو في المستقبل.

ومن خلال مجموعة أدوات تأليف الرسوم المتحركة المضمنة في UE5 يمكن للمصمم التكرار بشكل أسرع وأكثر دقة، مع تقليل الحاجة إلى الذهاب والإياب باستخدام أدوات DCC.

الدقة الفائقة المؤقتة TSR

نظام اختزال عالي الجودة، مستقل عن النظام الأساسي، يمكّن المحرك من تقديم دقة أقل بكثير ولكن مع دقة بكسل مماثلة للإطارات التي يتم عرضها بدقة أعلى.

ميزة MetaSounds

هي عبارة عن نظام عالي الأداء يوفر تحكما كاملا في إنشاء رسم بياني DSP للصوت ومصادر الصوت، مما يتيح لك إدارة جميع جوانب تقديم الصوت لدفع تجارب الصوت الإجرائية من الجيل التالي.

اقرأ أيضا: كيفية شراء عملة اكس سبيكتر – xSPECTAR – الرقمية (صور+فيديو)

Add a subheading 970 × 150

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى