لأول مرة في العالم العربي.. دولة تستضيف مؤتمر مستقبل الرياضات الإلكترونية
في خطوة رائدة لقطاع الترفيه الرقمي، اختتمت قمة مستقبل الرياضات الإلكترونية جلساتها في جميع أنحاء المملكة الأردنية، حيث لفتت الانتباه إلى إمكانات الرياضات الإلكترونية وتأثيرها الاقتصادي، فضلاً عن حقيقة أن الأردن لديه بعض المواهب المحلية الجادة عندما يتعلق الأمر تأتي إلى E-Sport Stars، كما هو الحال في Dota وLeague of Legends.
كانت القمة، التي استمرت من 20 إلى 28 أبريل، بمثابة جهد تعاوني بين مختبر الألعاب الأردني، وهي مبادرة من صندوق الملك عبد الله الثاني للتنمية، وشركاء مثل وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة.
على مدار الأيام الماضية، احتضنت عدة مدن أردنية فعاليات المؤتمر، كأم قيس وصولاً إلى العاصمة عمان، ومدينة البتراء الأثرية، واختتمت الفعالية الرئيسية والختامية في مدينة العقبة، والتي حظيت بمشاركة عربية ودولية، رافقها انعقاد العديد من المسابقات والجلسات وورش العمل التعليمية والتثقيفية للجمهور في كيفية صناعة ألعاب الرياضات الإلكترونية.
اهتم المؤتمر بتصميم وتطوير الألعاب الإلكترونية لطلبة الجامعات الأردنية، والبحث في أهمية الرياضات الإلكترونية على المستوى الاقتصادي، وكيفية الاستفادة منها استثماريا، وربطها بالمجال الثقافي والسياحي على مستوى الدول، وبناء إستراتيجيات ناجحة للرياضات الإلكترونية، والبحث في سبل جعل الأردن موطنا ومركزا إقليميا لهذا النوع من الصناعات.
اقرأ أيضاً: محرك أنريل إنجن: تاريخه وكيفية استخدامه في صناعة الألعاب
وشددت نور خريس، الشريك الفني والتشغيلي لمختبر الألعاب الأردني، على الإمكانات غير المستغلة للمواهب الأردنية في تصميم الألعاب والرياضات الإلكترونية، مشددة على أنه بدون الكثير من الدعم أو البنية التحتية، أصبحت الفرق الأردنية هي الحصان الأسود لدوري الرياضات الإلكترونية العربي.
يذكر أن أن الدراسات العالمية تتوقع أن يصل سوق الألعاب العالمي، بما في ذلك الرياضات الإلكترونية، إلى 200 مليار دولار العام الحالي، مع تجاوز جمهور الرياضات الإلكترونية نصف مليار شخص، معظمهم من الجيل الشاب.