تكنولوجيا

كيف عززت آبل فكرة الحوسبة المكانية في ميتافيرس؟

حدث أكبر إطلاق لأجهزة “آبل” الجديدة منذ عقود في الثاني من فبراير عندما وصل الكمبيوتر المكاني Vision Pro إلى سوق الولايات المتحدة. استنادًا إلى مبيعات الطلبات المسبقة المُبلغ عنها وتاريخ الشركة من نجاحات الأجهزة، هناك الكثير من الأسباب التي تجعل عشاق ميتافيرس متفائلين بالمستقبل.

IMG 20240407 174834 704

Apple Vision Pro هو جهاز حوسبة مكانية يأخذ شكل سماعة رأس للواقع المعزز. يجب عدم الخلط بينه وبين الواقع الافتراضي، حيث يمنح Vision Pro المستخدمين رؤية للعالم خارج سماعات الرأس الخاصة بهم ثم يتراكب هذا الواقع مع الصور الرقمية. في الأساس، فهو يحول العالم المادي إلى سطح مكتب جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

الحوسبة المكانية.. وليس الواقع الافتراضي

يعد التمييز بين الحوسبة المكانية والواقع الافتراضي أمرًا مهمًا. على الرغم من مبيعات الألعاب الإيجابية والاعتماد المستمر للمؤسسات، لم يتمكن الواقع الافتراضي من الحصول على موطئ قدم في السوق الاستهلاكية السائدة.

هذا ليس مفاجئا. وكما لاحظ العديد من المحللين على مدى السنوات الخمس الماضية، يعاني جزء كبير من السكان من “مرض الواقع الافتراضي” عند استخدام أجهزة الواقع الافتراضي. وحتى بعض مراجعي الواقع الافتراضي الأكثر خبرة أبلغوا عن الارتباك أو الغثيان من وقت لآخر.

مكن القول إن جهاز iPhone هو أنجح قطعة من التكنولوجيا الاستهلاكية في القرن الحادي والعشرين. أدى إطلاقها إلى دفع شركة Apple، الشركة التي كانت تعتمد في ذلك الوقت على الحقن النقدية من شركات مثل مايكروسوفت للبقاء على قدميها، إلى أن تصبح الشركة الأكثر قيمة في العالم لعدة سنوات متتالية.

عند إطلاقه في عام 2007، كان سعر جهاز iPhone ما يعادل ما يزيد قليلاً عن 700 دولار في عام 2024. وباعت شركة Apple 270 ألف وحدة فقط في الولايات المتحدة في أسبوعها الأول.

من ناحية أخرى، تبلغ تكلفة جهاز Apple Vision Pro خمسة أضعاف سعره اليوم (3499 دولارًا). وعلى الرغم من أن مبيعات الأسبوع الأول لم تنته بعد حتى نشر هذا المقال، إلا أن الطلبات المسبقة تجاوزت 200000 طلب.

وبالعودة إلى iPhone، باعت شركة Apple 1.4 مليون جهاز iPhone فقط في عام 2007، وحققت إيرادات تبلغ حوالي 630 مليون دولار. ومع ذلك، بحلول عام 2021، حققت مبيعات iPhone وحدها إيرادات تقدر بنحو 200 مليار دولار للشركة.

حاسبات الوجه

قد يبدو من السخافة أن تتخيل ارتداء جهاز كمبيوتر على وجهك في العمل أو في الأماكن العامة، ولكن من الجدير أن نتذكر أن العديد من النقاد توقعوا فشل الهواتف التي تعمل باللمس. كان التفكير العام حينها هو أن المستهلكين لن يتخلوا أبدًا عن الشعور اللمسي عند كتابة النصوص على أزرار حقيقية للنقر على الزجاج.

من الصعب اليوم أن نتخيل عالمًا يتجول فيه الجميع وجهاز كمبيوتر على وجوههم – حتى لو كانت سماعة رأس للواقع المعزز. ومع ذلك، في عام 2007، كان من المستحيل التنبؤ بمستقبل يقضي فيه الناس مساحات واسعة من وقتهم في التحديق في شاشات هواتفهم، حتى في المناسبات العامة

يمكن لسماعات الواقع المعزز أن تقرب الناس من بعضهم البعض مرة أخرى. فبدلاً من التحديق في الشاشات، يمكن للناس أن ينظروا إلى العالم من حولهم من خلال سماعات الرأس الخاصة بهم ويقدمون معلومات مفيدة حسب حاجتهم إليها.

يمكن للأشخاص إجراء مناقشات وجهًا لوجه تتضمن رسومات الوسائط المتعددة دون الاضطرار إلى الاستمرار في النظر بعيدًا عن بعضهم البعض للتحديق في الشاشة.

وبفضل سحر الكاميرات والذكاء الاصطناعي والواقع المعزز، يستطيع الأشخاص أيضًا إجراء اتصال بصري مع الآخرين الذين يرتدون أجهزة الكمبيوتر على وجوههم أيضًا.

Add a subheading 970 × 150

المصدر
هنا

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى