أخبار العملات الرقمية

ديزني تتجه نحو ميتافيرس ببراءة اختراع لإنشاء عالم افتراضي

تُظهر براءة اختراع تم اكتشافها مؤخرًا أن شركة والت ديزني الأمريكية للترفيه والوسائط المتعددة قد تمت الموافقة عليها من قبل مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة (USPTO) للحصول على براءة اختراع “محاكاة العالم الافتراضي”. يتكون جهاز المحاكاة من “خريطة ثلاثية الأبعاد لهندسة مكان العالم الحقيقي”.

تتبع براءة اختراع لعبة محاكاة العالم الافتراضي من ديزني حول ديزني ميتافيرس

ظهر اهتمام ديزني بتكنولوجيا ميتافيرس و بلوكتشين مؤخرًا حيث كشفت براءة اختراع حديثة تمت الموافقة عليها في نهاية ديسمبر عن عملاق الترفيه الذي قدم طلبًا لمفهوم “محاكاة العالم الافتراضي”.

تأتي براءة اختراع محاكاة العالم الافتراضي في أعقاب مكالمة عن الأرباح أجراها الرئيس التنفيذي لشركة ديزني، بوب تشابك، في نوفمبر / تشرين الثاني، عندما أوضح أن الشركة مستعدة لمرحلة ميتافيرس “الخاصة بنا”. أبرز تشابك أيضًا أن ديزني كانت دائمًا في طليعة أحدث التقنيات.

أشار تشابك خلال المكالمة الهاتفية إلى أن “شركة والت ديزني لديها سجل حافل طويل كمتبني في وقت مبكر لاستخدام التكنولوجيا لتعزيز تجربة الترفيه”. وأضاف الرئيس التنفيذي لشركة ديزني:

جهودنا حتى الآن هي مجرد مقدمة للوقت الذي سنكون فيه قادرين على ربط العالمين المادي والرقمي بشكل أوثق، مما يسمح بسرد القصص دون حدود في عالم ديزني الخاص بنا، ونتطلع إلى خلق فرص لا مثيل لها للمستهلكين جرب كل ما تقدمه ديزني عبر منتجاتنا ومنصاتنا، أينما كان المستهلك.

تقول ديزني إنه ليس لديها “خطط حالية” لإطلاق العالم الافتراضي

توضح براءة الاختراع الأمريكية رقم 11،210،843 التي قدمتها شركة ديزني إن محاكي العالم الافتراضي يتميز ببروتوكول حوسبة يتضمن معالجًا للأجهزة وذاكرة لتخزين رمز البرنامج. يتتبع البروتوكول أيضًا المستخدم عبر جهاز كمبيوتر أو جهاز محمول من أجل تنفيذ الإجراءات باستخدام خريطة هندسة مكان ديزني الواقعي.

براءة الاختراع الأمريكية رقم 11،210،843 مقدمة من شركة والت ديزني.

جهاز التحكم أو الجهاز المحمول قادر على “محاكاة عالم افتراضي من خلال مطابقة المؤثرات الافتراضية المحددة أو أكثر مع هندسة مكان العالم الحقيقي من وجهة نظر حالية للمنظور المتحرك المتعقب”.

في الأساس، تعد التكنولوجيا استنساخًا لواحدة من 12 متنزهًا ترفيهيًا في ديزني تقع في جميع أنحاء العالم. قد تكون الشركة قوية في تقديم تجربة افتراضية لتعويض الإيرادات المفقودة الناتجة عن إغلاق المنتزهات الترفيهية أمام الزائرين بسبب جائحة Covid-19.

وفقًا لإحصاءات فبراير 2021، خسرت ديزني 2.6 مليار دولار من خسارة المبيعات أثناء الوباء وبدأت الشركة مؤخرًا في جني الأرباح مرة أخرى في أغسطس 2021. ومع ذلك، قد تحتفظ ديزني بمفهوم محاكاة العالم الافتراضي في الخلف، كما قالت الشركة لصحيفة لوس أنجلوس تايمز “ليس لديها خطط حالية” لإطلاق العالم الافتراضي.

المقالات الأخيرة

تزايد عدد عملات البيتكوين والإيثيريوم المغادرة للمنصات: ما الذي يحدث؟

تعد البيتكوين [BTC] والإيثيريوم [ETH] أكبر أصلين بناءً على القيمة السوقية، لكن البيانات الحديثة تشير… قراءة المزيد

تحديثات مهمة حول معركة هيئة الأوراق المالية الأمريكية ضد Ripple وRobinhood

قام المحامي المخضرم مارك فاجل، المشهور بخبرته الواسعة في قضايا الأوراق المالية، بتقديم رؤى مهمة… قراءة المزيد

ارتفاع Worldcoin بنسبة 20%: هل عودة البيتكوين إلى 64 ألف دولار هي السبب؟

ارتفع سعر Worldcoin [WLD] بنسبة 20.61٪ خلال الـ 24 ساعة الماضية، بحسب بيانات CoinMarketCap، ويمكن… قراءة المزيد