أخبار العملات الرقمية

الرئيس التنفيذي لشركة Animoca Brands: “لا يوجد Metaverse بدون Web3”

هاجم روبي يونغ شركة ميتا Meta بسبب تركيزها على الواقع الافتراضي من أجل الميتافيرس، واصفا الواقع الافتراضي بأنه “إلهاء كبير” و “خطأ”.

photo 6028456465519460869 y

وبدأ عالم الميتافيرس يشكل أمرا مهما للعديد من الأشخاص، سواء كان ذلك “مكتب” الواقع الافتراضي في Meta، أو مزيج Fortnite من اللعب والفضاء الاجتماعي، أو العالم الافتراضي الذي يعمل بنظام NFT من Decentraland.

لكن بالنسبة إلى روبي يونغ، الرئيس التنفيذي لشركة استثمار ميتافيرس وناشر الألعاب Animoca Brands، فهناك حقيقة واحدة لا مفر منها.

روبي يونغ
روبي يونغ من جلسة مناقشة في قمة الويب المنعقدة في لشبونة، البرتغال

ففي جلسة مناقشة عقدت ضمن قمة ويب المقامة في لشبونة، البرتغال، قال يونغ: ” ليس هناك ميتافيرس بدون Web3، لأنك تحتاج إلى أن يكون لديك طبقة المعاملة هذه بحيث يكون لديك إمكانية التشغيل البيني بين المحتوى ويمكنك إحضاره من مكان إلى آخر”.

وأضاف يونغ: “نحن كصناعة نعمل على وضع معايير لذلك”، “لقد أنشأنا بعض الاتحادات المختلفة لمحاولة معالجة هذه القضايا”.

مجموعة Open Metaverse Alliance

وتعد Animoca Brands أحد الأعضاء المؤسسين لـ Open Metaverse Alliance، وهي مجموعة صناعية تم إطلاقها في نوفمبر/ تشرين الثاني الجاري، وتدفع باتجاه وضع معايير التشغيل البيني في الميتافيرس.

وستمكّن هذه المعايير محتوى NFT الذي تم شراؤه على منصة ميتافيرس من الاندماج بسلاسة مع المنصات الأخرى، بحيث يمكن مثلا استخدام NFT التي تم شراؤها من Decentraland في Sandbox.

لوغو مجموعة Open Metaverse Alliance
لوغو مجموعة Open Metaverse Alliance

إلا أن أحد اللاعبين الرئيسيين في مساحة Web3 لم يلتزم بعد بالانضمام إلى مجموعة Open Metaverse Alliance، وهي شركة يونغ المالكة لـ Bored Ape Yacht Club، التي كشفت هذا الأسبوع أنها تعمل بجد على معاييرNFT في مساحة ميتافيرس المفتوحة الخاصة بها .

وأوضح يونغ بأن الطريق لا زال طويلا أمام المستثمرين في منطقة ميتافيرس، مشيرا إلى أنه يتوجب عليهم أن يكونوا “واقعيين أكثر لأنها خطة طويلة المدى”، وأن بناء إنترنت ثلاثي الأبعاد قد يستغرق 10 سنوات أو أكثر.

الواقع الافتراضي “إلهاء كبير”

كما رفض يونغ، مثل مؤسس Animoca والرئيس التنفيذي يات سيو، نهج شركة ميتا Meta تجاه ميتافيرس، خاصة أنها تبذل جهودا واسعة لإنشاء ميتافيرس تتمحور حول الواقع الافتراضي.

ورأى يونغ أن الواقع الافتراضي هو “مصدر إلهاء كبير”، مضيفا أنه “مجرد منصة واحدة” يمكن من خلالها الوصول إلى الميتافيرس.

وقال إن شركة ميتا ركزت على تعريف الميتافيرس بأنه “أقرب إلى الواقع الافتراضي”، وهو أمر وصفه يونغ بأنه “خطأ”.

تجدر الإشارة إلى أن دخول Meta الشامل للواقع الافتراضي قد كلفها الكثير حتى الآن؛ ففي الشهر الماضي، أعلن القسم المسؤول عن الميتافيرس عن خسارة فصلية قدرها 3.67 مليار دولار .

Add a subheading 970 × 150

المصدر
هنا

مقالات ذات صلة

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني.

زر الذهاب إلى الأعلى