أداة جديدة من Unreal Engine ترفع من مستوى الإنتاج.. تعرف عليها
أصدر فريق Leartes Studios أداة جديدة ستساعدك على توفير الوقت لتجميع مستويات جديدة في Unreal Engine. شارك الاستوديو أن فكرة هذه الأداة هي تبسيط إنتاج البيئة وإعداد تدفقات عمل فعالة.
ستتيح لك الأشياء الجيدة الجديدة تجميع المباني المعيارية بسرعة وإنشاء لوحات شبكية مخصصة وإنشاء مخططات جديدة بنقرة واحدة والمزيد. علاوة على ذلك، يخططون لمواصلة تطوير الأداة وإضافة ميزات جديدة، منها:
- إنشاء مبانٍ معيارية بأداة واحدة
- إنشاء لوحة الشبكة المخصصة الخاصة بك
- أوضاع التقطيع الشبكية القابلة للتعديل
- تعيين المواد بنقرة واحدة
- إنشاء مخطط بنقرة واحدة
- نقرة واحدة دعامة الازدواجية
- ضع شبكات معيارية متعددة في وقت واحد
- إنشاء مجموعات شبكة واقعية محاكاة
تمت إضافة وضع الاستبدال الذي يسمح لك باستبدال الشبكة الثابتة المتحركة بالشبكة الثابتة التي يتم تحريك مؤشر الماوس فوقها بالضغط على مفتاح Alt الأيسر أثناء الوضع.
اقرأ أيضاً: سلاحف النينجا: لعبة The Last Ronin أكثر قصص TMNT التي لا تُنسى
يمكن الآن وضع الشبكات الثابتة في الفضاء ، دون الحاجة إلى السطح. يمكنك أيضًا ضبط المسافة التي يتم وضعهم فيها بالضغط على Alt وتمرير عجلة الماوس.
باستخدام زر “دمج المجموعة” المضاف في إعدادات المجموعة ، يمكنك الآن استدعاء أداة الدمج لجميع المجموعات مرة واحدة بإجراء واحد.
في السابق، أصدر الاستوديو أيضًا حزمة Fantasy Castle الخاصة به والتي تضم أصولًا متعددة لإنشاء قصور خيالية ضخمة بسرعة وسهولة لبيئاتك وألعابك ثلاثية الأبعاد.
متوفرة لمحرك Unreal Engine 5 وUnreal Engine 5.1، تشتمل الحزمة على 143 شبكة فريدة عالية الجودة جاهزة للألعاب، و98 مادة ومثيلات مادية مع معلمات يمكن التحكم فيها، و163 نسيجاً، وأكثر من ذلك.